webBG - програмисти, машинно обучение, javascript, python, php, питам, говорим, публикации

Свързани публикации 'typescript'


Прочетох Essential TypeScript 4 от Адам Фрийман, глава 1
Въпреки че Essential TypeScript 5 вече е на път, 4 седи на бюрото ми от дълго време. В крайна сметка ще получа 5th Essential TypeScript, но засега това е, което имам. Тъй като работя в TypeScript повече от година, не следвах проекта в книгата. Това, което се надявах да спечеля от тази книга, беше усещане за яснота. Исках по-задълбочено разбиране на TypeScript и в крайна сметка да науча това, което знаех, че не знаех. Оставам твърде впечатлен от магьосниците на TypeScript, с които..

Проверка на входа със Stenciljs
В този урок ще научите как да създавате хубави входове със Stencil като този по-долу. Ще научите също как да структурирате и предоставите библиотека от валидатори с вашата библиотека от уеб компоненти. Как да подобрите вашата библиотека от уеб компоненти с валидатори? Stenciljs е рамка за изграждане на уеб компоненти. След като компонентите ви бъдат изградени, те могат да се използват повторно навсякъде, с всяка рамка. В някои полета на вашия уебсайт не можете да позволите на..

60 Въпроси и отговори за въведение в TypeScript за начинаещи
Какво е TypeScript? TypeScript е език за програмиране с отворен код, който е надмножество на JavaScript. 2. Кой създаде TypeScript? Microsoft създаде TypeScript. 3. Каква беше мотивацията зад създаването на TypeScript? TypeScript е създаден, за да се справи с някои от недостатъците на JavaScript, като липсата на безопасност на типа и липсата на определени обектно-ориентирани функции. 4. Каква е основната полза от използването на TypeScript? Основното предимство от..

Създаване на игра с TypeScript. Игра Цикъл 2/2
Глава II в серията от уроци за това как да създадете игра от нулата с TypeScript и приложни програмни интерфейси на браузъра Добре дошъл обратно! Това е поредицата от статии, в които обсъждаме как да създадем проста походова игра с TypeScript и собствени API на браузъра! Глава II е посветена на изграждането на игрови цикъл за тази игра, други глави са достъпни тук: "Въведение" Глава I. Система от компоненти на обекти Глава II. Цикъл на играта ( Част 1 , Част 2) Глава III...

Страхотно разширение за библиотека rxjs — async-await-rx
В обикновения rxjs имаме много оператори и можем да извършваме едни и същи действия по различни начини. Често извършваме повтарящи се действия като извличане на данни паралелно, един по един и т.н. и всеки път трябва да го изграждаме с много оператори. Това разширение може да опрости кода, като въведе само няколко оператора за повтарящи се действия. Благодарение на това разширение кодът е по-ясен и можем да се съсредоточим върху действието, което трябва да направим, а не кой оператор да..

Различни употреби на удивителни знаци в JavaScript и TypeScript
Когато пишем JavaScript / TypeScript кодове, ние използваме удивителен знак със знаци за равенство (!= или !==) в условни изрази, за да определим дали две стойности не са равни една на друга. Освен това има няколко приложения за него. В тази статия ще обясня другите му приложения в JavaScript и TypeScript кодове. Можем да го обсъдим в 3 теми. НЕ оператор Двойно НЕ оператор Ненулев оператор за твърдение 1) Оператор НЕ (удивителен знак отпред) В JavaScript използваме оператора..

Какъв е неизвестният тип в TypeScript?
В TypeScript всяка стойност може да бъде присвоена на типа „неизвестен“, но без твърдение за тип „неизвестен“ не може да бъде присвоен на нищо друго освен на себе си Въведение Не толкова отдавна, във версия 3.0, TypeScript въведе нов тип unknown към своя инструментариум, но какво прави този тип и по-конкретно кога трябва да го използваме? Тази статия ще разгледа този нов тип, за да разбере по-добре неговата цел. Ние също така последователно ще го сравняваме с неговия събрат, тип..

Нови материали

Проверка на входа със Stenciljs
В този урок ще научите как да създавате хубави входове със Stencil като този по-долу. Ще научите също как да структурирате и предоставите библиотека от валидатори с вашата библиотека от уеб..

Пътят към кода
Защо е толкова трудно да напуснете зоната си на комфорт, за да следвате мечтите си на разработчици? Преди две години, около Коледа, реших да се отклоня от познатата си кариера и да започна..

Изкуственият интелект трансформира създаването на вкус — От данни към наслада
Създаването на вкус претърпява забележителна трансформация с интегрирането на техниките за изкуствен интелект (AI) и машинно обучение (ML). Чрез анализиране на огромно количество данни и..

Обработка на естествен език с Prolog
Обработката на естествен език (NLP) е решаващ аспект на изкуствения интелект, тъй като позволява на компютрите да разбират и интерпретират човешкия език. За да приложите възможностите на NLP в..

Работа с концепцията за обратна вероятност част 3 (машинно обучение)
Анализ на посредничество, базиран на обратно претегляне на вероятността за данни за микробиоми (arXiv) Автор : Yuexia Zhang , Jian Wang , Jiayi Shen , Jessica Galloway-Pena , Samuel..

Най-добри практики за управление на потребителски данни и удостоверяване в AngularJS приложения
AngularJS е популярна предна JavaScript рамка, която позволява на разработчиците да създават мощни и мащабируеми уеб приложения. Един от важните аспекти на изграждането на уеб приложения е..

Ресурси за машинно обучение
Ресурси от юли Какво пропуснахте през юли като инженер по машинно обучение... От общността 🙌 1.Skytowner Със SkyTowner вие кодирате 80% и четете 20% С висококачествените малки..